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  • 需要有图形用户界面,让用户能看到游戏给出的反馈。

  • 不同队伍的坦克,须显示不同的外观,以区分敌我。

  • 坦克能够开火,攻击敌方,但不能攻击队友。

  • 需要有不可被子弹穿透的墙体,以及墙体有可被摧毁和不可被摧毁两种。

  • 敌方坦克有生命值,并非被击中一次就会爆炸。

  • 游戏结束时会有胜利或失败场景

  • 游戏结束后可重新开始。